// Room: /d/village/shack.c

inherit ROOM;

void create()
{
        set("short", "草棚");
    set("long", @LONG
这是一个简单的草棚，地上摆著一堆堆的货物，上山的游客可以在这
买些上山用品。草棚的墙上贴着个牌子，是个价目表(sign)。
LONG );
        set("exits", ([ /* sizeof() == 1 */
            "north" : __DIR__"eroad1",
        ]));
        set("objects", ([
                __DIR__"npc/seller": 1 ]) );
        set("item_desc", ([ /* sizeof() == 1 */
        "sign" : "牌子上写道：
    手杖(stick)    一百文
    麻鞋(shoes)    一百五十文
    水壶(bottle)    一百文

        兼售 皮蛋(egg) 五十文，茶水(not yet) xx。 \n"
        ]));

        setup();
        replace_program(ROOM);
}
